图形处理
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专题图片
专题简介
关于图片大家都不陌生,无论你用什么软件用什么语言来实现什么效果,图片,是必不可少的。在AS中,处理图形有Bitmap和Bitmapdata两类,Bitmap可以说只是个容器,装载BitmapData的容器。至于这两类,后面会细说,在我经历过用到的方法我会做讲解,还会找些其他朋友的链接贴出来,当然图片处理不会少掉摄像头的,关于摄像头的应用也会找些资料。
文章列表
帮助文档,帮助文档是我们最好的学习资料。
细说Bitmap与BitmapData
类
方法示例
方法
- 在线加载PNG图片
- 两种用AS3加载图片的方法
- 复制显示对象,BItmapData区域
- 加载多种图片格式
- ColorTransform
- 关于图片拖动与缩放
- XML于FLASH交互,图片例子
- Using the AS3 Jpeg Encoder
- <详细分析为什么BitmapData.getPixel32()返回值不准确> Y.Boy
- 《关于BitmapData.getPixel32()的Alpha通道问题》 norris
- <来一次简单截图学习—BitmapData.draw()方法> xiaos8
- <更新开源类fireas.library.display.Zoom9Grid> xiaos8
- <AS3自定义命名空间和默认命名空间的效率比较> xiaos8
- <bitmapdata与bytearray转换> A.S
- <BitmapData.applyFilter> as2.0语言参考
- <Bitmap序列化(将BitmapData保存为原生Binary/ByteArray)>
- 同步压缩和异步压缩的算法
- 像素精确碰撞算法优化
- 代码:简单实现角色配色系统
示例
- mobile使用Bitmapdata节约内存
- 细说抠图
- FLEX开发碎片拼图
- Flex Image控件显示BMP图片实现方法
- 场景过渡,贴出的效果不是很好,但值得借鉴
- 下雪效果,CPU占用比较大
- 创造火焰,说说Bitmap
- 值得推荐的水纹效果
- 超酷APPLE菜单式XML载入图片展示效果
- 图像边缘搜索(但不是很完善)
- 用像素来做粒子,说说BitmapData(13#)
- AS3文字识别程序中用的位图处理类
- 关于BitmapData.draw()效率的一点发现
- 了解碰撞检测原理,说说BitmapData
- AS3利用摄像头拍照生成JPG图片
关于游戏使用BitmapData
关于图片使用遇到的各种提问和解答
摄像头应用
粒子系统
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