Molehill
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随着一个又一个Flash Player 11更新版本的发布,支持硬件渲染的时代离我们越来越近了。在Adobe正式铺货Flash Player 11之前,让我们先来了解下她能为我们带来什么样的惊喜吧。
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开发教程与资源
- 【源码】400个奔跑的机器人
- 【教程】详细的Molehill/away3d 4.0编译教程
- 【辅助】Molehill辅助利器-Pixel Bender 3D
- 【基础】深入挖掘Molehill API的一些特征
- 【教程】Molehill & Away3d4.0 角色控制与碰撞检测
- 【教程】Away3D和Satge3D
- 【教程】使用3D技术,优化传统2D游戏资源
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